سان فرانسيسكو: وكالات
أوضح مارك زوكربيرغ، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، أن مجال الميتافيرس يمكن أن يمثل جزءاً كبيراً من أعمال مشغل الشبكات الاجتماعية في النصف الثاني من العقد.
ويأمل زوكربيرغ في وصول عدد مستخدمي ميتافيرس بشكل أساسي إلى نحو مليار شخص، بحيث ينفقون مئات الدولارات عبر التجارة الإلكترونية لشراء السلع الرقمية أو المحتوى الرقمي أو أشياء مختلفة للتعبير عن أنفسهم.
وسواء كان الإنفاق على ملابس الصور الرمزية أو السلع الرقمية المختلفة لمنزلهم الافتراضي أو أشياء لتزيين غرفة الاجتماعات الافتراضية، فإنَّ الخدمات تكون أكثر إنتاجية في الواقع الافتراضي والواقع المعزز وعبر ميتافيرس بشكل عام.
وخفض المستثمرون القيمة السوقية للشركة إلى النصف هذا العام مع تباطؤ النمو وتراجع عدد المستخدمين النشطين يوميًا بشكل متعاقب للمرة الأولى بين الربعين الماضيين. وكان زوكربيرغ يوجه شركة ميتا بشكل متزايد نحو ما يراه على أنه الجيل التالي من المحتوى، عالم افتراضي حيث يمكن للناس شراء وبيع السلع الرقمية للصور الرمزية التي يمكنها التواصل مع بعضها بعضًا.
كما غيرت الشركة رمزها ضمن الأسواق المالية من FB، أحد مخلفات تاريخها كمزود وسائط اجتماعية، إلى META في وقت سابق من هذا الشهر.
ولكن استثمار ميتا في الواقع المعزز والواقع الافتراضي يعود إلى العام 2014، عندما دفعت ملياري دولار لصانع نظارة الرأس Oculus VR.
وفشلت شحنات نظارة الرأس في تجاوز شحنات الحواسيب أو الهواتف الذكية. وأعرب زوكربيرغ عن تفاؤله بشأن أداء الجيل الحالي من نظارة Meta Quest 2، التي يبدأ سعرها من 299 دولاراً.